Başakşehir Living Lab
Geri Dön

Etkinlik Hakkında

Oyunlaştırılmış Matematik Eğitimi

Bilim ve teknolojide yaşanan gelişmeler ile birlikte oyunlar üzerinde yapılan araştırmaların artması, oyunların boşa zaman harcanan yerler olmayıp aksine bireylerin gelişimde önemli rolü olan yapılar olduklarını ortaya çıkarmış ve bu yapılardan eğitimde de yararlanılması fikrini doğurmuştur. Bu fikirden yola çıkılarak ortaya çıkan kavramlardan biri de eğitsel Matematik oyunlarıdır.

Bu eğitimde de matematik eğitiminde kalıcı öğrenmeler sağlamak ve zihinden işlem yapabilme yeteneğini geliştirmek için oyun tabanlı bir öğrenme gerçekleştirmek hedeflenmiştir.

Matematik eğitiminde öğrencinin sadece işlem yapabilmesi değil odaklanma, hızlı işlem yapabilme, Muhakeme edebilme ve zaman yönetimi gibi kavramları da aktif ve dengede kullanabilmesi gerekmektedir.

Eğitim interaktif olup katılımcılarla eş zamanlı matematik kaçış oyunları oynayıp, katılımcılar sürece dahil edilecektir

Etkinlik Konuları:

  • Dijital Matematik Oyun Siteleri Tanıtımı
  • Matematik Çöpçü Avı
  • Matematik Kaçış oyunları
  • Web 2.0 ile Matematik Oyun yapımı
  • Eşzamanlı Matematik Oyunları
  • Dikkat Oyunları

Etkinlik Tarihleri: 31 Ocak 2024 Çarşamba

Etkinlik Yeri: Çevrimiçi (Online)

Etkinlik Saati: 12.00-14.00

Katılımcı Niteliği: 

  • 9-14 yaş aralığındaki öğrenciler
  • Matematik ve Sınıf Öğretmenleri
  • Veliler
  • Teknoloji ve oyunlara ilgi duyan öğrenciler
  • Oyunlaştırma alanına ilgi duyan tüm veli ve öğretmenler katılabilir.

Eğitimlere Başvururken Unutmamanız Gerekenler:

  • “Başakşehirli : Mutlu Şehirli” uygulamasını akıllı telefonunuza indirerek eğitim/etkinliklere sadece uygulamadan başvuru yapabilirsiniz.
  • Eğitim ve etkinlikler tamamen ücretsizdir.
  • Eğitimi tamamlayan kişilere katılım belgesi verilecektir. ( Eğitim ve etkinliklere %80 katılım göstermediğiniz durumlarda katılım belgesine hak kazanamayacaksınız.)
  • Katılım belgelerinizi sertifika.basaksehir-livinglab.com adresinden indirebilirsiniz.
  • Lütfen katılım sağlayamayacağınız eğitim/etkinliklere başvuru yapmayınız!
  • Bilgi için [email protected] eposta atabilirsiniz.

Başvuru

  • “Başakşehirli : Mutlu Şehirli” uygulamasını akıllı telefonunuza indirerek eğitim/etkinliklere başvuru yapabilirsiniz.
Oyunlaştırılmış Matematik Eğitimi

Ücretsiz

Zorluk Orta Seviye
Kategori Bilişim Teknolojileri
31 Ocak 2024 ÇEVRİMİÇİ ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

WEB 2.0 Araçları Eğitimi

WEB 2.0 Araçları Eğitimi

Tasarım

26 Ocak 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Bilimle Daha Yükseğe! (7-8 Yaş)

Bilimle Daha Yükseğe! (7-8 Yaş)

Gelecek Etkinlikler

27 Eylül 2025 Özdemir Bayraktar Bilim Kültür ve Yaşam Parkı – Bilim Başakşehir
Etkinliğe Katıl
Arduino Mühendisliği – Projelerle Adım Adım Kodlama Yolculuğu

Arduino Mühendisliği – Projelerle Adım Adım Kodlama Yolculuğu

Bilişim Teknolojileri

6 Şubat 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
3D Tasarım Serüveni

3D Tasarım Serüveni

Tasarım

13 Ekim 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Net Core Yazılım Uzmanlığı

Net Core Yazılım Uzmanlığı

Bilişim Teknolojileri

9 Ekim 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Etkili Sunum Teknikleri ile İş Fikrini Sun

Etkili Sunum Teknikleri ile İş Fikrini Sun

Girişimcilik

4 Mart 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
BASE Espor Akademisi FC24 Turnuvası

BASE Espor Akademisi FC24 Turnuvası

Espor

27 Temmuz 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Rakip Analizi ve Pazar Konumlandırma

Rakip Analizi ve Pazar Konumlandırma

11 Mart 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Sosyal Medyada ve Dijitalde Etkili Yazmak

Sosyal Medyada ve Dijitalde Etkili Yazmak

Bilişim Teknolojileri

16 Haziran 2025 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

Etkinlik

19 Ocak 2026 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9