Başakşehir Living Lab

Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

Geri Dön

Başakşehir Living Lab

Etkinlik Bilgi Formu

 

ETKİNLİK ADI: Yapay Zekâ ile Süper Karakterler

ETKİNLİK KONUSU:

Öğrencilerin, yapay zekâ destekli araçları yaratıcı ve güvenli biçimde kullanarak kendi süper karakterlerini tasarlamaları; bu karakterin özelliklerini, hikâyesini ve görsel tasarımını oluşturup bir mini sunum/yarışma* ile paylaşmaları.

ETKİNLİK BAŞLIKLARI:

Yapay zekâ nedir? Günlük hayattan örneklerle tanıma
Süper kahramanı kahraman yapan özellikler
Süper karakter tasarımı: güçler, zayıflıklar ve değerler
Prompt (metin komutu) yazma ve yapay zekâ ile görsel/fikir üretme
Yüz ifadeleri, kostüm ve logo tasarımı
Karakterin yaşadığı dünya, mekânlar ve yardımcı/kötü karakterler
Süper karakter hikâyesi ve tanıtım kartı oluşturma
Sunum hazırlığı ve prova
Süper Karakter Yarışması ve ürünlerin sergilenmesi

ETKİNLİK TARİHİ:

19 Ocak 2026 Pazartesi
20 Ocak 2026 Salı
21 Ocak 2026 Çarşamba
22 Ocak 2026 Perşembe
23 Ocak 2026 Cuma
26 Ocak 2026 Pazartesi
27 Ocak 2026 Salı

Sunumlar: 28 Ocak 2025 Çarşamba
Sonuçlar: 29 Ocak 2025 Perşembe

ETKİNLİK SAATİ: 13.30-16.30

KATILIMCI NİTELİĞİ:

Hikâye yazmayı seven öğrenciler
Çizim ve tasarıma ilgisi olan katılımcılar
Hayal gücü geniş ve yaratıcı çocuklar
Yeni teknolojileri keşfetmeyi seven öğrenciler
8-10 Yaş
 

 

ETKİNLİK ÜCRETİ : 500 TL

 

Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

500 TL

Zorluk Başlangıç düzeyi
Kategori Etkinlik
19 Ocak 2026 Başakşehir Living Lab Yüz Yüze
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Mentor ve Network Nasıl Bulunur

Mentor ve Network Nasıl Bulunur

Girişimcilik

5 Mart 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Makine Öğrenmesi Eğitimi

Makine Öğrenmesi Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

15 Eylül 2025 İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Fikirden Startup'a | Yapay Zeka ile Fikir Üret

Fikirden Startup'a | Yapay Zeka ile Fikir Üret

Etkinlik

6 Şubat 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Kadın Girişimci Olarak Dijitalde Bende Varım

Kadın Girişimci Olarak Dijitalde Bende Varım

Girişimcilik

18 Kasım 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Bilimle Daha Yükseğe! (9-11 Yaş)

Bilimle Daha Yükseğe! (9-11 Yaş)

Gelecek Etkinlikler

27 Eylül 2025 Özdemir Bayraktar Bilim Kültür ve Yaşam Parkı – Bilim Başakşehir
Etkinliğe Katıl
Kendine Koçluk

Kendine Koçluk

Girişimcilik

23 Mart 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Temelden İleri Seviyeye Excel Eğitimi

Temelden İleri Seviyeye Excel Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

7 Şubat 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Temel Diksiyon ve Diksiyonda Uygulamalar Eğitimi

Temel Diksiyon ve Diksiyonda Uygulamalar Eğitimi

Kişisel Gelişim

20 Ağustos 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Etkili Öz Geçmiş Oluşturma ve Mülakat Eğitimi

Etkili Öz Geçmiş Oluşturma ve Mülakat Eğitimi

Kişisel Gelişim

20 Şubat 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Oyunlaştırma ile Algoritma

Oyunlaştırma ile Algoritma

Bilişim Teknolojileri

17 Haziran 2025 Başakşehir Belediyesi
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9