Başakşehir Living Lab
Geri Dön

Etkinlik Hakkında

Veri Madenciliği ve Makine Öğrenmesi

Yapay zekanın bir alt dalı olan makine öğrenmesi temelleri teorik olarak anlattıktan sonra ilk önce teorik olarak algoritmaların arkasındaki matematiği birlikte çözümledikten sonra bilgisayar ile aynı örneği çözümleyip pekiştireceğiz.

Etkinlik Başlıkları: 

  • Makine Öğrenmesi tarihçesi
  • Makine Öğrenmesi temelleri
  • Makine Öğrenmesi süreçleri
  • Sık Kullanılan Algoritmalar
  • Python ile algoritma çözümlemeleri

Etkinlik Tarihleri ve Saatleri :

  • 04 Mart 2024 Pazartesi – 19.00-22.00
  • 06 Mart 2024 Çarşamba – 19.00-22.00
  • 08 Mart 2024 Cuma – 19.00-22.00
  • 16 Mart 2024 Cumartesi – 13.00-16.00
  • 17 Mart 2024 Pazar – 13.00-16.00
  • 23 Mart 2024 Cumartesi – 13.00-16.00
  • 24 Mart 2024 Pazar – 13.00-16.00
  • 30 Mart 2024 Cumartesi – 13.00-16.00
  • 31Mart 2024 Pazar – 13.00-16.00

Etkinlik Yeri: Çevrimiçi (Online)

Katılımcı Niteliği: 

  • 17 Yaş ve üstü
  • Temel seviye Python bilgisi
  • Yazılıma ilgisi olan
  • Yapay zeka meraklıları
  • İstatistik ve matematik severler

Eğitimlere Başvururken Unutmamanız Gerekenler:

  • “Başakşehirli : Mutlu Şehirli” uygulamasını akıllı telefonunuza indirerek eğitim/etkinliklere sadece uygulamadan başvuru yapabilirsiniz.
  • Eğitim ve etkinlikler tamamen ücretsizdir.
  • Eğitimi tamamlayan kişilere katılım belgesi verilecektir. ( Eğitim ve etkinliklere %80 katılım göstermediğiniz durumlarda katılım belgesine hak kazanamayacaksınız.)
  • Katılım belgelerinizi sertifika.basaksehir-livinglab.com adresinden indirebilirsiniz.
  • Lütfen katılım sağlayamayacağınız eğitim/etkinliklere başvuru yapmayınız!
  • Bilgi için [email protected] eposta atabilirsiniz.

Başvuru

“Başakşehirli : Mutlu Şehirli” uygulamasını akıllı telefonunuza indirerek eğitim/etkinliklere başvuru yapabilirsiniz.

Veri Madenciliği ve Makine Öğrenmesi

Ücretsiz

Zorluk Orta Seviye
Kategori Bilişim Teknolojileri
4 Mart 2024 ÇEVRİMİÇİ ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Bilim Başakşehir’de Nisan Eğitimleri

Bilim Başakşehir’de Nisan Eğitimleri

11 Nisan 2026 Özdemir Bayraktar Bilim Kültür ve Yaşam Merkezi
Etkinliğe Katıl
Web 2.0 Araçları Nelerdir? Nasıl Kullanılır?

Web 2.0 Araçları Nelerdir? Nasıl Kullanılır?

Bilişim Teknolojileri

21 Ocak 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Python İle Veri Analizi

Python İle Veri Analizi

2 Mart 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
IOS Swift Geliştirici Günleri

IOS Swift Geliştirici Günleri

Bilişim Teknolojileri

12 Mart 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Revit ile Mimari Modelleme

Revit ile Mimari Modelleme

Tasarım

6 Mayıs 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Bilim Başakşehir'le Haziran Atölyeleri

Bilim Başakşehir'le Haziran Atölyeleri

Tasarım

6 Haziran 2026 Bilim Başakşehir (Özdemir Bayraktar Bilim Kültür Yaşam Parkı)
Etkinliğe Katıl
Excel ile Etkili Veri Analizi ve Raporlama

Excel ile Etkili Veri Analizi ve Raporlama

Bilişim Teknolojileri

9 Ağustos 2025 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Tasarım Odaklı Düşünme Eğitimi

Tasarım Odaklı Düşünme Eğitimi

Tasarım

17 Nisan 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Devlet Teşvikleri Farkındalık Eğitimi

Devlet Teşvikleri Farkındalık Eğitimi

Girişimcilik

13 Temmuz 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Python ile Web Programlama Eğitimi

Python ile Web Programlama Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

18 Eylül 2023 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9